剑士转职
剑士职业是基于强化系设计的,能够通过念力强化自身的输出和防御。因此,剑士是典型的近战职业,15级后可转职为狂战士或剑术家。
狂战士拥有高血量和防御,输出稳定,适合喜欢近身肉搏的玩家。
剑术家则灵活机动,连招速度快,但防御较低,适合喜欢灵活近战的玩家。
刺客转职
刺客职业基于变化系,可以改变气的形状和性质,通常较为脆皮但输出强大。15级后可转职为风行者或怪盗。
风行者擅长穿梭于战场,利用位移输出技能给敌人致命打击,适合喜欢突进输出的玩家。
怪盗则擅长布置陷阱,利用诡异的技能模式制造更多战机,适合喜欢出其不意的玩家。
念气师转职
念气师可以将气外放,是典型的远程职业。转职后的念拳师或念弹师同样较为脆皮,害怕被对手近身。
念拳师擅长体术攻击,可以抓取并对敌人进行摔打,适合喜欢近战格斗的玩家。
念弹师的技能更具控制性,技能范围大、持续时间长,适合控制欲较强的玩家。
枪手转职
枪手职业基于具象化系,以各种武器输出为主。转职后的枪手有些两极分化,可以选择成为枪械专家或特工。
特工擅长中近程输出,需要结合普攻,上手难度较高但爆发力极强,适合喜欢骚操作的玩家。
枪械专家穿重甲,拥有超远程输出技能,适合在副本和竞技场中安逸输出的玩家。
舞者转职
舞者职业基于特质系,具有较高的容错率。转职后的御水师或战斗舞者都表现出色。
御水师拥有大量AOE技能,输出与压制并存,觉醒后还能学习复活技能,最适合新手玩家。
战斗舞者考验操作,但强大的干扰与浮空能力使其能轻松打出多连击,适合喜欢不停释放技能的玩家。
学者转职
学者职业目前只有一个转职方向——幻骑士。幻骑士非常考验操作技巧,玩家需通过远近技能交替使用提升攻击。
对于喜欢研究技能并追求极限操作的玩家来说,学者无疑是不二之选。